影之刃3魂技能点的数量有多大 影之刃3魂技能链

影之刃3魂人物的基础技能点完整获取总量为408点,组合副本成就奖励之后顶尖可以达到411点,额外付费战令还能再获取6点精研点,基础技能点和精研点属于两套独立资源,二者不能互相混用。基础技能点用于普通技能等级提高,精研点专门用来解开技能分支精研效果,很多玩家容易混淆两类点数,在规划养成之前需要先分清两种资源的用途,避免出现加点规划失误。基础技能点主要依靠人物等级提高、信物收集、成就任务进行累积,人物等级提高会给到大部分点数,剩余点数分散在各类收集成就当中,需要把地图信物全部收集完毕,才能拿到全部基础点数,漏掉信物收集会直接导致技能点达差点满值。
魂分为炽刃和绝影两大转职分支,两套流派对于技能点的消耗差异相对明显,炽刃主打地面爆发输出,需要把点数倾斜给火龙卷、烈焰斩、巨刃波等地面输出技能,剩余点数分配给功能性增益技能,不需要把全部技能点全部点满,部分过渡技能只需要点出前置即可。绝影偏给空中流转输出,技能点优先供给幻灭、瞬空杀、夜色这类空中核心招式,保证空中连招循环流畅,不少辅助技能只需要点出解开效果,不需要投入大量点数。游戏内置不收费无次数限制的洗点机制,分配错误之后可以随时重置,不用担忧前期加点失误,这也允许玩家尝试多种加点思路,测试不同技能链的实战表现。
精研点的获取主要来自无尽劫境副本,首通第一层即可拿到初始点数,后续每通关5层就会发放对应奖励,个人、组队挑战都可以正常获取点数,这是该资源最主要的来源。精研点投入之后无法直接重置回收,分配的时候要比普通技能点更加谨慎,炽刃优先精研火龙卷燃烧增伤分支,强化地面爆发伤害;绝影优先点幻灭、瞬空杀的精研分支,强化空中输出和冷却刷新效果,不要平均分配点数给到全部技能,集中资源强化2‑3个核心输出技能,实战收益会高出很多。心法、刻印、装备套装会放大精研之后的技能效果,例如唐门故事套装可以强化绝影空中技能,武学类心法能够拉高炽刃的爆发伤害,养成的时候要把技能加点、精研和装备心法互相匹配。
实际游玩经过中,不提议追求把魂全部技能全部点满,完整的点数总量不足以将全部技能拉至满级,必须结合流派取舍部分技能。前期更新阶段点数相对紧缺,优先点直接提高伤害的输出技能,猴戏增伤类技能后置处理,随着信物收集、副本成就完成,点数会逐步补齐。高层无尽劫境挑战难度较高,人物练度不足时不要强行冲层,优先拿取层数奖励即可,不用执着于冲更高层数,保证稳定拿到精研点才是核心目标。很多玩家会忽略信物收集,导致技能点存在缺口,养成时需要对照信物清单查漏补缺,保证拿到全部基础技能点,才能完整搭建人物的技能体系。
