卧虎藏龙武当技能点数的完美配比是啥子 卧虎藏龙武当技能要怎么摆放才又快又准?

卧虎藏龙武当技能点数最佳配比为输出给70%点数投入输出武学,20%点数给到生存机动技能,剩余10%分配帮派核心被动内功,这套配比兼顾副本刷怪、野外群战和个人PVP,是武当综合强度顶尖的加点方法。
输出武学部分优先将点数集中在柔云剑法、震天剑法、两仪剑法之上,柔云剑法作为高频基础输出,持续消耗低还附带减速效果,点数拉满可以保障持续输出能力,震天剑法负责群体清场,面对多只怪物或是多人混战可以快速打出范围柔伤,两仪剑法的三段连续伤害是武当爆发核心,点数充足后连招伤害会得到明显提高。神门十三剑不需要投入过多点数,只点到解开后续技能的门槛即可,该技能偏给近身短时刻爆发,武当定位超距离输出,近身输出风险较高,盲目投入大量点数会造成技能点浪费。八卦游龙功作为破防技能,点至刚好解开就够用,不需要堆高层数,更多点数留给常规输出招式收益更高。
生存机动板块的点数重点给到绕指柔法,这个位移闪避技能是武当的保命决定因素,提高层数可以缩短冷却时刻,实战中用于拉开距离、规避敌方爆发伤害,野外遭遇偷袭、竞技场对决都特别依赖该技能的发挥,余下生存点数少量分配给气血相关的武学分支,不用刻意堆成肉盾,武当本身不适合充当前排,过度堆生存会直接废掉输出能力。实战经过中,武当需要利用14米的攻击距离拉扯作战,依靠绕指柔法调整站位,不要长时刻站在原地输出,配合轻功游走打剑气消耗,最大程度发挥超距离帮派的优势。
帮派被动内功武当心决必须分配剩余全部的预留点数,这个被动可以直接百分比提高武当绝大多数剑法的伤害,属于全局增伤,很多玩家容易忽略被动,把全部点数砸进主动招式,实际提高被动带来的整体伤害增益特别可观,在修为资源有限的情况下,优先保证武当心决的等级,再回头补满主动输出技能。如果玩家主打副本方法,可以略微上调输出技能占比,压缩生存技能点数;偏爱野外PK、阵营交战,则可以适当进步绕指柔法的点数占比,降低神门十三剑的投入,根据自身常玩的方法微调,但整体大配比框架不宜改动。修为资源获取渠道主要来自主线支线任务、挖宝活动主题,前期提议留存修为,不要浪费在低价格过渡技能上,优先培养核心武学,避免后期出现点数不足的困境。
