应该怎样培养与强化崩坏3血手圣徒 怎样培养人六个方面

培养血手圣徒应以已有武器再利用、长线物理输出优先为守则,不提议新玩家专门投入水晶或大量共鸣追求。血手圣徒是五星双枪,满级基础属性为攻击277、会心33;若已经获取,优先升至50级并完成武器技能强化,之后再根据主力女武神的物理输出需求决定是否长期运用。官方定位强调其适合普攻、必杀技和爆发情形攻击占比高、能够持续站场的人物,但当前适用范围较窄,因此培养优先级低于正在运用的主力人物唯一武器。获取时优先查看置换空间,只有在已有成熟物理双枪队伍、且暂时没有更合适武器时,才值得把资源投入其中。
强化血手圣徒的核心是让人物连续触发圣罚,而不是单纯堆面板攻击。普通攻击、必杀技或爆发情形攻击命中敌人后,会触发一次轨道支援,对目标及周围敌人造成450%攻击力的物理伤害,支援攻击冷却为6秒;每次触发后,人物获取7%物理伤害提高,持续25秒,最多叠加6层,满层就是42%物理伤害。实战中需要保证人物至少站场约30秒才能完成启动,超过1分钟的战斗更容易体现收益;如果关卡通常在十几秒内结束,血手圣徒还没叠满就已经进入结算,更新后的实际回报会明显降低。
人物选择应优先思考原罪猎人,其次才是有持续站场能力的其他物理双枪人物。原罪猎人装备后,轨道支援还能给当前目标施加持续13秒的追猎标记,能够进一步配合人物自身的扫射和必杀技;圣痕可优先运用佐罗上、下组合叶卡捷琳娜中的物理连击方法,资源不足时则先保证攻击、会心和生存能力。圣仪装·今样可以作为过渡运用者,伽利略三件套提供的减伤和连击收益能帮助其完成启动。操作上不要触发一次支援就立即换人,也不要把血手圣徒放进依赖短时刻爆发、频繁切换人物的队伍;离场会立刻清空42%的叠层加成,支援攻击也必须依靠普攻、必杀技或爆发情形命中来触发。
不同阶段的资源安排应有所不同差异:新人阶段先把金币、武器经验和进化材料用于当前主力输出,不必为血手圣徒单独刷取配套圣痕;中期若已有原罪猎人和基础物理队伍,可将血手圣徒升满后用于深渊、战场中的长时刻作战,并通过闪避、聚怪和辅助增伤保证人物持续站场;后期只有在缺少更高适配度唯一武器,或需要一把能够稳定提供物理增伤的备用双枪时,才继续投入共鸣和顶级材料。理想循环是入场后持续普攻触发支援,等待每6秒刷新并叠满6层,再在满层期间释放必杀技完成爆发,这样才能同时利用450%支援伤害和42%物理增伤。
