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摘要:舰船不能被完全分解为原始零件,拆解机制本质是一种资源回收过程,通过处理闲置或过时舰船获取关键素材用于研发和强化新单位,而非还原成基础组件。这一设计优,无尽的拉格朗日拉格朗日是否能够将舰船完全分解为零件 无尽的拉格朗日兑换码

舰船不能被完全分解为原始零件,拆解机制本质是一种资源回收经过,通过处理闲置或过时舰船获取决定因素素材用于研发和强化新单位,而非还原成基础组件。这一设计优化了舰队管理效率,玩家需权衡战略价格和资源需求来决定拆解对象。
拆解操作需在舰队界面选择目标舰船并点击详情页的拆除按钮,确认后体系返还设计图、模组等资源,但拆解前必须撤下舰员以避免人员损失。收益取决于舰船类型和稀有度,护卫舰产出基础设计图,驱逐舰和巡洋舰则提供更多通用模组,这些素材可直接用于蓝图研发或技术强化,但高稀有度舰船的拆解价格常低于其作战效用,因此不提议轻易处理紫色及以上质量单位。
决策拆解时应优先处理低阶重复舰船或过时战略单位,以释放港口容量并加速资源循环,同时保留独特功能舰船确保舰队编组平衡。拆解是获取顶级舰船研发材料的高效手段,例如定给处理低级舰船能加速太阳鲸航母等极致单位的解开进程,但需避免盲目拆解导致战力断层或功能缺失。
逆给拆解技术作为独立机制,允许重置蓝图技能点并返还技术值道具,可用于从头分配至其他舰船,但仅影响技能树而非舰船实体分解。这一道具通过赛季商店消耗紫币购买,有效期14天,适用于优化主力配置,但技术储备不足时需谨慎用于非核心单位。
游戏通过拆解实现资源再利用而非完全零件分解,玩家应结合当前舰队实力和进步阶段体系规划拆解策略,以维持科研和战力的动态平衡。
