英雄打蛮族之王时应该怎么运用狂战士 蛮族之王是打野吗
摘要:奥拉夫对线蛮王核心是用Q持续消耗压制怒气、以W吸血抗暴击、用真实伤害硬换血,六级后留大招免疫控制反打,整体为前期压制、中期防越、后期拉扯的打法。对线,英雄打蛮族之王时应该怎么运用狂战士 蛮族之王是打野吗

奥拉夫对线蛮王核心是用Q持续消耗压制怒气、以W吸血抗暴击、用真正伤害硬换血,六级后留大招免疫控制反打,整体为前期压制、中期防越、后期拉扯的打法。
对线期决定因素在于压制蛮王怒气和血线,一级优先点Q,利用长手优势频繁扔斧消耗,扔斧后务必快速拾取缩短冷却,形成持续压制。避免蛮王轻松叠满怒气,满怒下蛮王暴击伤害极高,奥拉夫需保持距离,仅在其补兵间隙上前消耗。三级是换血黄金期,主E副Q加点,E技能真正伤害无视护甲,趁蛮王补尾刀时E上去打伤害,不贪平A避免吸引小兵仇恨,打完即后撤。召唤师技能带闪现和点燃,闪现用于躲蛮王E或决定因素暴击,点燃增强斩杀能力。
对拼时掌握技能释放节拍,蛮王E突进瞬间,立刻开W提高攻速和吸血,血量越低攻速加成越高,配合E技能真正伤害反打能力极强。连招以Q减速起手,接平A触发征服者,蛮王交E后开W对砍,最后E收尾。六级前尽量将蛮王血线压至半血下面内容,使其六级开大后也难完成斩杀。切忌在蛮王满怒时硬刚,等其怒气消退再主动换血,利用被动残血攻速加成实现反杀。
出装以护甲和吸血为核心,首出铁板靴克制普攻暴击,随后做黑色切割者提供破甲和冷却,再补死亡之舞或斯特拉克的挑战护手提高生存和反打能力。中期补出反甲或振奋盔甲,反甲克制蛮王暴击回血,振奋强化W吸血效果。符文选择征服者,组合凯旋、韧性和坚毅不倒,副系选骸骨镀层和蛹化,增强对线续航和抗伤能力。
六级后博弈重点在大招和虚弱的运用,奥拉夫大招免疫控制,最佳克制蛮王大招期间的持续输出。蛮王开大时,奥拉夫别急着开大招,先拉扯躲避暴击,等蛮王大招持续时刻过半再开大招反打,配合虚弱降低其输出,轻松完成击杀。团战中奥拉夫以切后排为主,利用大招免控突进,避免被蛮王牵制,同时借助吸血和真正伤害快速处理敌方后排。
