万国觉醒中的哪个兵种能够实现完美掠夺效果 万国觉醒最稀有的三个宠物

万国觉醒当中想要实现最佳掠夺效果,骑兵是综合表现最优的兵种,依靠自身高额行军速度,可以完成快速突进、打完迅速撤离,适配扫田、截击采集部队、偷袭离线城池等绝大多数掠夺场景,合理组合武将、科技和辅助单位,能够进一步放大掠夺的整体收益。骑兵的核心优势集中在机动属性,对比步兵的迟缓行军和弓兵的移速短板,骑兵可以在短时刻内辗转多个目标,在对手还来不及回防或者派遣支援部队的时候结束战斗,大幅降低队伍被围堵反打的风险。掠夺方法并不追求长时刻正面交战,讲究速战速决,骑兵的爆发伤害可以快速清理目标守军,减少战斗耗时,多支骑兵小队分头出击,还能同时处理地图上多处野外采集点,进一步拉高资源获取效率。
选择骑兵进行掠夺,同样需要认清兵种本身的短板,骑兵防御属性偏弱,遭遇大规模步兵驻防的城池时战损会明显提高,因此掠夺前侦查流程不能省略,优先选择守军薄弱、玩家离线的目标,避开驻防大量步兵的高战力城池。武将组合优先选用曹操组合源义经,这套组合可以给到高额行军速度加成,同时具备战斗回血能力,减少部队频繁回城休整的次数,平民也可以选择贝利撒留、佩约拉等紫色骑兵武将过渡,天赋页面重点点出机动分支,提高行军速度,顺带点选和掠夺、负重相关的天赋节点,让单次出征可以带回更多物资。科技树当中,除骑兵攻击、生活、防御科技之外,必须优先点亮掠夺加成、部队负重、行军提速相关科技,科技带来的加成会直接影响掠夺的最终收获,很多玩家忽视负重科技,导致明明击破对手守军,却由于装载上限不足,只能带走部分资源,白白浪费一次进攻机会。
单纯依靠战斗骑兵还不足以做到收益最大化,队伍当中需要编入少量攻城车,攻城车拥有极高负重属性,不会参和前期交火,在骑兵化解敌方守军之后,攻城车就可以承担搬运资源的任务,然而攻城车移速很慢,不能大批量编入,占比控制在队伍总兵力的一成到两成即可,过多攻城车会拖累整体行军速度,丢失骑兵的机动优势。掠夺的时候不要派出满编主力大军,大部队出征训练成本高,一旦翻车损失惨重,拆分多支中等规模骑兵小队,分散寻找野外采集队和低威胁城池,灵活度更高。另外还要留意兵种克制关系,遇到野外驻扎的弓兵部队,骑兵可以发挥克制效果轻松取胜,如果预判目标城内步兵数量较多,应当直接言败该目标,不要强行进攻,避免战损超过掠夺获取的资源,造成得不偿失的局面。
弓兵和步兵并非完全不能用于掠夺,只是适配场景相对局限,步兵移速过低,奔赴目标要消耗大量时刻,只适合集合进攻固定城池,没有游击偷袭的能力;弓兵超距离输出可观,然而机动性不足,很容易在掠夺途中遭遇敌方拦截,很难做到打完立刻撤离,二者都不适合日常游走式掠夺。骑兵掠夺的完整逻辑,就是利用机动抢占时刻窗口,用可控的战损换取海量外部资源,依靠持续不断的资源掠夺加速自身主城、科技、兵种的养成,形成正给的发育循环,只要把控好侦查、兵力配比、科技天赋这多少决定因素点,骑兵就能稳定发挥出掠夺方法的绝顶实力。
