元气骑士里有谁的能力非常最牛 元气骑士所有人物介绍

元气骑士当中圣骑士、奥拉夫、刺客以及死灵法师的综合能力特别出众,兼顾生存、爆发、机动和持续作战,适配地牢闯关、试炼之地、守护神殿等绝大多数方法场景,合理组合天赋和武器之后,哪怕吊炸天高难度关卡也能稳定推进通关。
圣骑士的核心强势点在于一技能的无人能敌护盾,开始之后可以免疫爆炸、陷阱、弹幕等全部伤害,护盾生效阶段还能够回复能量,是游戏内容错率顶尖的保命手段。闯关时遇到怪物密集的房间,可开始护盾直接冲进敌群,贴脸输出同时规避大量伤害,面对BOSS释放的要命大招时,预留技能冷却,利用无人能敌窗口期硬吃全套攻击。天赋优先选择护盾增强、蓝盾、元素护盾,进一步拉长护盾持续时刻,降低元素伤害带来的暴毙风险,武器优先组合光剑、火焰机枪这类近战反弹或者散射武器,无人能敌情形下可以毫无顾虑地打满输出,弥补人物本身基础输出偏弱的短板。
奥拉夫主打高额爆发输出,技能开始之后可以大幅提高攻击速度和武器伤害,霰弹武器、高伤害近战武器和奥拉夫的技能契合度极高,短时刻内就能清理成片小怪,快速压低BOSS血量。实战经过中不要盲目空放技能,尽量进入怪物房间后再激活,把增益效果全部打在敌人身上。二技能狂化能够带来近战强化,手刀方法下伤害提高特别明显,适合追求速刷的闯关思路,天赋选择攻速提高、暴击伤害增加、冷却缩减,进一步放大爆发能力,雕像方面优先选择奥拉夫雕像,双重增益可以把输出上限继续拉高,面对血条厚重的精英怪也能快速处理。
刺客三技能影遁拥有隐身、移速加成以及高额攻击增伤,释放瞬间自带短时刻不可选中效果,隐身期间的全部攻击都会获取伤害倍率加成,是手刀竞速方法的热门选择。隐身情形下不会被敌人锁定仇恨,但依旧会受到范围类持续伤害,不能完全当成无人能敌来运用,输出的决定因素在于隐身结束前打出全部伤害,尽量不要提前攻击破除隐身。这套机制特别适合打BOSS战,开始影遁贴近目标,用近战或者高爆发武器瞬间倾泻伤害之后拉开距离等待冷却,天赋带上冷却缩减、近战反弹、暴击穿透,既可以加快技能循环,也能提高近身作战时的生存能力,适合操作熟练度较高的闯关玩家。
死灵法师依靠一技能噩梦印记拥有特殊的召唤作战能力,标记击杀怪物之后可以生成仆从协助战斗,仆从可以不断叠加数量,在守护神殿这种长时刻作战玩法里表现格外亮眼。不需要人物全程站场输出,依靠仆从就可以持续压制怪物,面对多层大批量的敌人,大量仆从能够分摊伤害,减轻自身的生存压力。闯关时优先标记血量较高的精英敌人,精英转化而来的仆从属性更强,天赋选择仆从强化、冷却缩减、生活上限,进步仆从的输出和存活时刻,武器选择偏辅助功能的类型即可,不用刻意追求高额武器伤害,依靠技能召唤体系就能完成大部分关卡推进。
